Datorspēļu dizains
Grāmatas par datoru spēļu dizainu atklāj radošo procesu aiz aizraujošo spēļu izstrādes. Šajā kategorijā ir iekļauti resursi, kas noder gan iesācējiem, gan profesionāļiem, sniedzot padomus par spēļu mehāniku, grafiku un stāstījumu. Lasītājiem šīs grāmatas piedāvā dziļāku izpratni par spēļu veidošanas mākslu un zinātni.
Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
The Advanced Roblox Coding Book: An Unofficial Guide, Updated Edition: Learn How to Script Games, Code Objects and Settings, and Create Your Own World!
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Game Character Modeling and Animation with 3ds Max
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Maya for Games: Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Holistic Mobile Game Development with Unity
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Oculus Rift in Action
Bradley Austin Davis, Phillips Alexander Benton, Karen Bryla
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Tradigital Animate CC: 12 Principles of Animation in Adobe Animate
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Becoming a Video Game Artist: From Portfolio Design to Landing the Job
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
How to Cheat in Adobe Animate CC
Chris Georgenes, Myra Ferguson
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Holistic Mobile Game Development with Unity
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Game Character Modeling and Animation with 3ds Max
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Maya for Games: Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
How to Cheat in Maya 2017: Tools and Techniques for Character Animation
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Costume Design for Video Games: An Exploration of Historical and Fantastical Skins
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Jingtian Li, Adam Watkins, Kassandra Arevalo
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Game Anim: Video Game Animation Explained
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
A Practical Guide to Level Design: From Theory to Practice, Diplomacy and Production
-30% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Kategorija "Datorspēļu dizains"
Datoru spēļu dizains ir radošs un aizraujošs lauks, kas apvieno tehnoloģijas un mākslu. Šī kategorija ir ideāli piemērota ikvienam, kurš vēlas izgudrot jaunas un aizraujošas spēles, sākot no iesācējiem līdz pat pieredzējušiem profesionāļiem. Datoru spēļu izstrāde, kā process, ir attīstījusies gadu gaitā, no vienkāršām 2D spēlēm līdz sarežģītām 3D pasaulēm, kas šodien aizrauj miljoniem spēlētāju visā pasaulē.
Grāmatas, kas veltītas datoru spēļu dizainam, sniedz ne tikai tehniskās zināšanas par programmēšanu un grafisko dizainu, bet arī iedvesmu un radošas idejas. Tās piedāvā ieskatu spēļu izstrādes procesā, stāstot par spēļu mehāniku, stāstu izstrādi un lietotāju pieredzi. No spēļu scenāriju rakstīšanas līdz vizuālo elementu izveidei - šie resursi var palīdzēt attīstīt prasmes, kas nepieciešamas, lai piesaistītu un noturētu spēlētāju uzmanību.
Šajā kategorijā atrodamas grāmatas no dažādiem autoriem un izdevējiem, kuri ir apņēmības pilni dalīties savās zināšanās un pieredzē. Katrs autors savu unikālo redzējumu par spēļu dizainu papildina ar praktiskiem padomiem un ieteikumiem, kas sniedz vērtīgu informāciju par šī dinamiskā lauka jauno tehnoloģiju tendencēm. Šādas grāmatas ir ne tikai izglītojošas, bet arī palīdz attīstīt radošumu un iedvesmot jauniem piedzīvojumiem spēļu izstrādē.