Bezmaksas piegāde pasūtījumiem virs 29€

  • check 10+ miljoni grāmatu
  • check Jaunumi katru dienu
  • check Vairāk nekā 1 miljons klientu mums uzticas
  • check Labas cenas un atlaides
  • check Piegāde visā Eiropā

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python - Eyal Assaf

angļu valoda
2015-11-30
200,33 € 286,18 €

-30% ar kodu BOOKS

Piegādātāja noliktavā

Piegāde 31-37 darba dienu laikā

30 dienu atgriešanas politika

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Jums varētu patikt arī

Aprašymas

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Vairāk informācijas

Autors Eyal Assaf
Izdevējs CRC Press
Izlaides gads 2015
Vāka tips Cietais vāks
EAN 9780415743044
Rakstiet savu atsauksmi
Jūs vērtējat: Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
Jūsu novērtējums:

Goodreads atsauksmes

200,33 € 286,18 €