Grafikas programmēšana
Grafikas programmēšana aptver tehniskās un radošās pieejas, kas nepieciešamas, lai izstrādātu vizuāli pievilcīgas un funkcionālas grafikas programmas. Šajā kategorijā atrastas grāmatas gan iesācējiem, gan pieredzējušiem programmētājiem, kas vēlas paplašināt savas zināšanas un prasmes, izmantojot moderna rīka un programmēšanas valodu iespējas. Radoši projekti un praktiski piemēri palīdz attīstīt prasmes un iedvesmo sasniegt jaunus mākslinieciskus apvāršņus digitālajā pasaulē.
UX Design with Figma: User-Centered Interface Design and Prototyping with Figma
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Generative Art and Computer Vision: A Comprehensive Guide for Artists
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Computer Animation and Simulation 95: Proceedings of the Eurographics Workshop in Maastricht, The Netherlands, September 2-3, 1995
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Multimedia 96: Proceedings of the Eurographics Workshop in Rostock, Federal Republic of Germany, May 28-30, 1996
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Virtual Environments 95: Selected papers of the Eurographics Workshops in Barcelona, Spain, 1993, and Monte Carlo, Monaco, 1995
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
High Performance Computing for Computer Graphics and Visualisation: Proceedings of the International Workshop on High Performance Computing for Computer Graphics and Visualisation, Swansea 3-4 July 1995
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Programming Paradigms in Graphics: Proceedings of the Eurographics Workshop in Maastricht, The Netherlands, September 2-3, 1995
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Unobstructed Shortest Paths in Polyhedral Environments
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Visualization in Programming: 5th Interdisciplinary Workshop in Informatics and Psychology Schärding, Austria, May 20-23, 1986
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Foundations of Software Technology and Theoretical Computer Science: Ninth Conference, Bangalore, India, December 19-21, 1989. Proceedings
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
A Formal Model of Visualization in Computer Graphics Systems
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
The Dictionary of Computer Graphics and Virtual Reality
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Computers in Art, Design and Animation
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
State of the Art in Computer Graphics: Visualization and Modeling
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Elements of Hypermedia Design: Techniques for Navigation & Visualization in Cyberspace
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Open Geometry: OpenGL® + Advanced Geometry
Georg Glaeser, Hellmuth Stachel
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Essential Computer Animation fast: How to Understand the Techniques and Potential of Computer Animation
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Virtual Worlds: Second International Conference, VW 2000 Paris, France, July 5-7, 2000 Proceedings
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Affective Interactions: Towards a New Generation of Computer Interfaces
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Virtual Interaction: Interaction in Virtual Inhabited 3D Worlds
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Computer Graphics through Key Mathematics
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Interactive Systems: Design, Specification, and Verification: 8th International Workshop, DSV-IS 2001. Glasgow, Scotland, UK, June 13-15, 2001. Revised Papers
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
The Social Life of Avatars: Presence and Interaction in Shared Virtual Environments
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Virtual Space: Spatiality in Virtual Inhabited 3D Worlds
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Essential Virtual Reality fast: How to Understand the Techniques and Potential of Virtual Reality
-25% ar kodu BOOKS
Piegādātāja noliktavā
Kategorija "Grafikas programmēšana"
Grafikas programmēšana ir aizraujoša un dinamiska joma, kas sniedz iespēju radīt vizuālas pieredzes, kas saista skatītājus un uzlabo lietotāja interakciju ar tehnoloģijām. Šī kategorija ir īpaši piemērota gan iesācējiem, kuri vēlas iepazīties ar grafikas programmēšanas pamatiem, gan pieredzējušiem profesionāļiem, kas meklē padziļinātu izpratni par modernām tehnikām un rīkiem, kas ļauj veidot augstas kvalitātes grafikas risinājumus.
Grafikas programmēšana aptver dažādus aspektus, tostarp 2D un 3D grafiku, animāciju, vizualizāciju un spēļu izstrādi. Šī joma ir attīstījusies kopš 20. gadsimta beigām, kad datori sāka kļūt par radošiem rīkiem vizuālu saturu radīšanai. Mūsdienās programmētājiem ir pieejami daudzi jauni rīki un tehnoloģijas, kas ļauj radīt aizraujošus vizuālos projektus, kas var kalpot gan izglītības, gan izklaides nolūkiem.
Interesanti, ka grafikas programmēšana ir būtiska ne tikai spēļu industrijā, bet arī tādās jomās kā arhitektūras vizualizācija, medicīniskā attēlveidošana un virtuālā realitāte. Jaunie grafikas programmēšanas rīki un platformas, piemēram, OpenGL un WebGL, paplašina iespējas radīt interaktīvas un dinamikas pilnas lietotņu saskarnes, kas uzlabo lietotāju pieredzi visās nozarēs.
Aplūkojot šajā kategorijā pieejamās grāmatas, lasītāji var atrast gan pamata mācību materiālus, gan advancētas rokasgrāmatas, kas aptver jaunākās tendences un tehnoloģijas. Autori un izdevēji, kas koncentrējas uz grafikas programmēšanu, piedāvā dziļu un praktisku gleznu, kas sniedz iespēju iegūt unikālu priekšstatu par šo aizraujošo jomu un attīstīt savu radošo potenciālu. Pievienojieties grafikas programmēšanas pasaulei un atklājiet bezgalīgas radošuma iespējas, kas atver durvis uz nākotnes dizaina risinājumiem.